像素火影忍者格斗游戏是一款可以在众多动作战斗中完成一场精彩战斗的游戏。你仍然有自己的方式来实现最多的策略,帮助你获得最好的结果。我相信,只要你按照自己的想法去努力,你就会拥有幸福的生活和成长。帮你们一起获得最大的乐趣,你才是真正的斗士。
1、各种组合等你来挑战。如果对抗电脑ai还不够,玩家还可以和你的朋友在线对战。
2、指尖灵活的PK战,丰富的英雄角色供你选择,各种阵容都可以选择。
3、完善自己的专属阵容,参与血战,能够完成更多不同种类的角色。
1、像素世界的火影之战,让玩家们可以在这里体验不同的像素世界战斗;
2、每个玩家都可以在这里体验很多适合自己的模式,战斗玩法也很精彩;
3、这里还有很多不一样的像素战斗,并且也给你更多的内容。
1.不同的关卡会面临不一样的敌人,充满的进行切磋和较量,获得更加丰富的战斗玩法。
2.不断的参与战斗,提高自己的能力,在不同的战场之中都可以游刃有余的进行发挥。
3.战斗玩法更加的多样化,让大家可以身临其境地进行感受,获得热血刺激的对战过程。
1、华丽的技能和特效可以说是非常不错,独特的挑战模式等着你去体验。
2、解锁更多的像素角色,每个角色之间的玩法都不一样,让你更好的解锁。
3、许多不同任务的挑战需要我们去完成。只要你能完成任务,你就会得到奖励。
v1.00.191、上线正式版人物鸣人【仙人模式】;上线测试版人物佩恩【天道】(击败强者挑战简单难度天道解锁);暂时下架人物波风水门【青年】,延期制作。2、新增秘卷水盾。3、新增通灵山椒鱼。4、新增战斗模式1V1限时对战(人机、键盘PK)、无尽试炼、强者挑战。5、新增主界面、成就、设置等功能。功能优化1、略微增加替身后起身所需时间。2、单人模式下回归视角跟随,地图大小有限,出现白边为正常情况。3、修复部分情况下视角无法回归正常大小的情况。4、修复了各种位移技能位于地图顶部或底部有时无法移动的问题。秘卷调整1、御修复了与霸体金刚体之间效果叠加的bug。2、地动增加了攻击范围。3、一字连珠增加了攻击范围。通灵调整1、二尾减少追击范围。2、公牛略微增加攻击僵直和击退距离,延长冲刺时间。3、螃蟹增加攻击僵直时间并增加伤害。4、三足鸟增加炸弹击飞高度。忍者调整秽土斑1、优化了翻滚轮盘的操作触发方式。2、优化普攻节奏。长门1、优化了奥义的吸附抓取效果,略微
v1.00.18一些新的技能修改;新的场景PK;
v1.00.17新增内容1、上线可使用正式版人物宇智波鼬【晓】、长门【秽土转生】。2、新增场景地图宇智波族会场。3、小幅优化人机,增加起手功能。4、新增公告界面及操作简介界面。功能优化1、修复了使用不可移动攻击时可异常移动的bug。2、修复了角色复活后能量条、奥义点显示异常的bug。3、减少了键盘VS模式下的UI显示。秘卷调整1、电击术增加对空高度,略微减少僵直时间。2、真空波增加飞行距离,略微增加僵直时间。3、御修复了奥义时效果不消失的bug。通灵调整1、二尾减少了抓取的攻击判定范围。忍者调整秽土斑1.增加了二技能划普攻和空中释放的方式。2.优化了普攻节奏和稳定性,略微增加了上段和下段普攻伤害,前翻滚增加了短暂无敌帧。3.减少了短按一技能前摇,优化了空中一技能龙炎放歌的效果。4.减少了短按二技能前摇,增加了翻滚取消后摇的机制。5.整体优化了秽土斑,减少了各种卡顿情况。长门1、优化了短按一技能三连炮的击退击飞效果及攻击距离,同时增加伤害。2、为一技能滑普攻骑鸟的前
v1.00.16神秘的火影增加;加入新的场景战斗;
v1.00.15新增内容1、全面优化虎皮技能特效,新增专属秘卷 神威爆葬(装备秘卷时空间时)。2、新增秘卷时空间、复3、新增战斗场景神威空间。4、为每个场景和选人界面增加bgm。功能优化1、通灵冷却统一调整至28s。2、去除非原创决斗场地图,恢复初始草地地图。3、调整了地图大小,略微减少y轴可移动范围。4、调整了UI大小及布局。5、新增青春与鬼鲛的双向彩蛋击杀语音,以及白面具击杀青春的彩蛋语音。6、修复了气旋、风沙阵打断技能后僵直无法被普通攻击覆盖的bug。7、微调AI替身释放策略。秘卷调整1、扦插略微减小攻击范围。2、气旋略微减少吸附范围。3、风沙阵略微减少吸附范围。4、散增加攻击范围。5、鬼灯笼增加击退距离和高度。6、真空波增加攻击范围。通灵调整1、二尾修复无法抓取滞空敌方的bug。忍者调整虎皮1、修复强化一/二技能使用后受击无法释放敌方的bug。2、调整普攻节奏和稳定度,整体增加范围和伤害。3、优化了一技能滑普攻的判定范围。4、增加普通状态
v1.00.13新增内容(2022/7/15)1、上线正式版人物忍战凯、鬼鲛2、新增可使用的秘卷气旋、真空波。3、新增可使用的通灵三足鸟、公牛。功能优化1、为白面具、虎皮增加了神威抓取/虚化进度条,方便判断操作的时机。2、优化了头像清晰度。3、修复了时停导致的无限霸体、格挡bug。4、修复了替身依然会被击飞或直接躺地的bug。5、修复了霸体状态滞空下落加速的bug。6、修复了人机无法起跳的bug。秘卷调整1、真空波优化了墙角释放效果。2、御修复了散清除后减伤效果持续存在的bug。3、扦插增大了攻击范围。通灵调整1、二尾优化了抓取的判定,增加喷火的击退效果,略微减少了追击和喷火的范围,同时调整了音效的音量大小。2、螃蟹修复了双方同时使用一方伤害丢失的bug,减少单段伤害,增加了攻击持续时间和段数,略微增加了攻击范围。忍者调整虎皮1、减少了一技能火球生成的前摇,略微增加神威抓取下一技能伤害。2、优化了二技能的位移逻辑,一定程度上可以通过长短按方向控制位移距离。同时略微增加了无
v1.00.12
1、增加了换人界面UI,可以更方便的选择想要使用的忍者、秘卷、通灵。
2、增加测试人物秽土长门一技能划普攻的释放方式,和二技能的部分效果。
3、增加测试人物忍战凯,可供体验的内容有普通形态全技能(不包含奥义)。
4、增加测试人物鬼鲛奥义非正式版效果。
5、增加新秘卷御(当白面具装备时为宇智波反弹)。
6、增加新通灵二尾。
功能优化
1、修复了部分已知条件的死亡后永久无敌bug。
2、修复了死亡后可替身的bug。
3、增加霸体状态落地速度。
4、修复了霸体状态下使用秘卷通灵重置霸体时长的bug,增加霸体将会被高等级霸体覆盖的效果。
秘卷调整
1、为雷电击、地动增加了2sCD。
通灵调整
1、增加了鲨鱼的攻击范围。
2、修复了螃蟹攻击效果异常的bug。
3、优化了熊猫的攻击范围。
忍者调整
长门
1、修复了一技能1、2段异常击退的bug。
2、修复了4A抓取被打断使对方异常浮空的bug。
鹰佐
1、缩减了强化普攻的后跳距离,同时略微减少浮空高度及落地后的后摇。
2、增加了二技能1段的y轴移动范
自由自在的开启不一样的战斗,同时熟练的运用武器装备,让大家都可以顺利的通关。
1、生动的指尖决斗,自由从容的竞技玩法,激烈刺激的战斗模式开始出彩。
2、增强自己的实力,打败更多的对手,对抗不同的忍者,应对更多的危机。
3、有了始终如一的炫酷技能,就可以积极参与,打败更强的对手,成为无敌忍者。
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其它132M
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