单机三国志4游戏是一款恢弘壮丽的三国题材的竞技游戏,高度的还原了三国历史,在这里开启了一场惊心动魄的竞技比赛,实时的战场模拟体验,发挥超强的竞争力,随时跟不同的敌人在战场进行激烈的博弈,冷兵器的交接,开始一场激烈刺激的比赛。
1、实时演算、百人战场,实现气势恢宏的100vs100同屏战场,更加的刺激精彩;
2、武将考据、君主迥异,刚愎自用的袁绍、固守自封的刘表等等,各具特色;
3、尊重历史、拒绝魔改,没有飞天遁地,没有牛鬼蛇神,没有充钱变强。
1、每个单位都有独立AI、单独演算,不再拘泥于动画式的数据对碰;
2、硬核战略、手机优化,真正的即时战略模式,运筹帷幄、指点江山;
3、所有武将都经过缜密调查,作为君主时亦拥有不同的性格,等你熟悉并使用。
巅峰国战:真实还原叁国志地图,魏蜀吴叁足鼎立,争夺天下
运筹帷幄:创新引入粮草体力概念,合理的策略让你在战争中如虎添翼
实时竞技:组合你的武将卡牌,配置你的武将技能,挑战其他玩家
即时对战:摆脱“看图模式”双方在即时操作的状态下进行对决,公平竞技。
城池攻守:城池存在中军、副将、护城的区分,你不是一个人在战斗
本作借鉴经典国产PC游戏玩法,开创性地在手机端引入了即时战略、实时战场模式。
付费买断,畅玩。没有首充、月卡、648,拒绝付费无底洞。
无需准点守候各种活动,不让玩家反被游戏玩,更加吸引大家的注意。
经历无数次通关各种自定义难度,总结出最难模式。拿黄巾起义讲
设定难度条件,同时满足以下条件:
1.难度困难,武将固定,武将生命无限
2.每攻占一座城或营都不能放弃,如果任何一座自己占领过的城或者营被对方占领就算失败。这大大限制玩家扩张规模,增加边境防御跟统筹。好玩度增加不少
3.到称帝时间必须称帝,这样武将没有多少,边境没有多少武将根本挡不住,限制玩家前面养精蓄锐
4.不能斩杀,关押敌方武将,只能战斗结束招降,招降不成就释放。遇到敌方君王那是太虐了,一国剩君主最后一个才能降他。同时自己的武将也不能被斩或者降。
5.以最弱最不利武将开局。比如黄巾起义中,士燮最难,士燮附近无武将攻略,加上前面三个条件,占领附近空城市,武将也不超过10几个,马上就达到称帝条件,一下子就失去附近城池了,失败告终。
以上5个难度同时开启,已亲测通过,耗时134年。
v3.16
塔防44M
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