黎明之路是一款融合僵尸题材的末日大逃杀射击游戏,争夺资源,抢夺武器,击杀僵尸,玩家可以邀请好友一起在这里冒险,游戏中,玩家需要时刻提防僵尸的袭击。
①嗜血如命的丧尸:这座城市杀机四伏,人们潜伏在城市的一角,储备资源,要提防着其他的人类,还有那似乎比白天还要强大的丧尸。而在丧尸的世界里,没有最强,只有更强。多样的精英丧尸拥有各自特殊的能力,还有对鲜血的无比渴望。他们没有对死亡的恐惧,因为他们就代表着死亡。
②独特的任务逃生:相比传统的射击类手游,单纯的击杀敌对玩家并不能获胜,玩家需要在规定的时间内,独自或与队友一起完成任意任务才能获胜。突破了传统射击手游玩法单一的瓶颈,不再是单纯的捡枪、跑圈、。
③密集的末日城市:这是一座被死亡笼罩的末日城市,人们小心翼翼的在曾经繁荣的城市里找寻逃生的方法。又要变天了,暴雨和浓雾开始席卷这座城市,手上的狙击枪变得毫无作用,视线变得模糊,路面逐渐积水,雨血混合。暴雨的声音似乎掩盖了四伏的杀机,但未知的危机却一直潜伏在身边复杂的楼宇中,人们不得不时刻提防着每一扇门窗后的动静。
1、全新的末日丧尸题材的吃鸡游戏,广阔无垠的世界地图,玩家在这里展开冒险;
2、抢夺武器,击杀僵尸,当物资越来越少的时候,人性的骤变,小心其他幸存者;
3、邀请好友,组队开黑,互相配合,设计布局,等待黎明的到来,也等待救援的来临。
1、末日降临,僵尸横行,作为幸存者的你将和其他玩家一起降临在这座城市,开始生存;
2、每个人都是有自己的任务的,为了人类的希望和自己的生命而展开激烈的对战;
3、小心图谋不轨的人,加强自己的防御,抢夺资源,跟好友一起对战,活到最后。
6月新版本,新增冒险模式
①游戏界面
画质与像素匹配完美,此为加分项。无论是场景更换,还是突发战斗,帧率很稳定,卡顿情况少见。游戏的流畅度很高,僵尸和怪物建模需要加强一下,尤其是女性僵尸,身材差些。房间的布局简单,无论资源还是敌人一目了然。
结语:流畅度超级高的沙盒游戏,画质需要提升。
②操作界面
简单易懂,左边有方向和射击,右边是各种动作指令,中间是更换武器。对于一款游戏来说,操作复杂程度尤为重要,毕竟从十年前的CS射击游戏来看,玩家在激战中更需要的是体验方向感和射击准心的完美匹配,目前来看,这款游戏的操作简单易懂。缺点就是无论高矮墙,基本都是同样速度越过,如果能高低墙需要跳跃辅助,将会更有游戏体验。另外新手很容易凉在自己乱扔的诱导剂,所以建议战术道具的位置重新设置一下。
结语:操作简单为加分项,操作图标不能更改为减分项。
③角色设计
男女主角都是标准模特身材,女的面容和寡姐很像。人物建模简单,可以在16级之后通过服饰去更改自己的样子。僵尸分为小怪、精英和领主,在造型上一目了然。
结语:希望后期可以增设颜色的调整,比如人物的发色,肤色,僵尸小怪的颜色。既可以增添视觉多样化,又不影响流畅度。
游戏系统玩法评测:
①好友系统
每个人都有一个ID码,可以复制到通讯软件之中,也可以通过私聊加好友,做的很方便。
②对阵系统
开局划分区域,可以根据阵营做调整,避免落地成盒。分为任务模式和吃鸡模式,本次更新仅出现了飞机逃离模式,后续根据稳定性会增添多任务模式。
③野怪系统
小怪比较友善,没有感染之前跟好朋友一样,感染之后跟流氓一样。新增高危区设定,当区域被感染时,尽快逃离,除了区域内的野怪,还有系统导弹的无差别清理。精英怪的皮比较厚,前期一梭子弹。领主出现有概率,但是领主有区域限制,遇到可以跑路,皮糙肉厚,打法有趣,还有掉宝机制。寻找域魔打败之后,可以获得一定的强力能力。
④玩法系统
一场游戏除了找抢以外,还会有特殊事件提醒,寻找特殊目标可以获得战术支援,有BUFF状态也有武器。雷达和卫星可以发现所有玩家的位置,目前只有飞机一种模式,后续版本会添加特殊事件的方式。
⑤装备系统
装备库中可以提升武器的精准性,后坐力,攻击力。属性的控制可以带到对局中,按照目前版本来看,每天的任务奖励丰厚,只要每天上线,也可以达到小氪的程度。
⑥PK系统
极其需要操作,加猥琐是行不通的。为了最终胜利,躲在小阁楼保存实力也好。或者无所畏惧,寻找最强资源也好。卫星系统,会经过10秒,发现所有敌人位置,所以猥琐也需要水平。如果抢夺了雷达系统,可以在没有卫星的情况下,也能发现所有玩家的目标。
特色玩法:
①事件模式让战斗更加有剧情化;
②僵尸模式具有追杀功能;
③强占资源需要胆大心细;
④决赛圈极其残酷;
⑤随机事件可以获得强力道具和buff。
升级提升:
①装备库可以提升自己入局能力;
②每日签到可以获得氪金才能有的钻石和装备;
③营地可以根据时间的增加进行氪金抽奖抽取衣服和武器材料,少量经验;
④杂志提升入局初始战力,16级开放,通过商店进行购买墨水提升,需要大量氪大量肝;
⑤未知笔记升级就送,基本都能完成;
⑥任务累积可以获得经验或金币。
游戏建议:
①僵尸增加攻击性,没有感染前过于友善;
②增加类别,让对局时刻都在抢夺资源中;
③近身武器过于强大,后期的防弹衣可以反弹伤害,但是前期基本捅刀子;
④枪的后座力不是很明显,我是专用AK做的测试,这里加些跳枪,更有体验感;
⑤触屏按钮建议可以增加位置更改,诱导剂都有些不敢捡了。
游戏总结:
对比同类型的《明日之后》这款游戏不用肝。画面流畅,玩法多样,战斗体验快节奏。他的耐玩性和僵尸特点非常有意思,比如雷达和卫星系统能让你无处藏身,躲避僵尸的同时还需要躲避其他玩家。
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