姐妹剑灵是一款带有一些剧情故事的职业角色手游,游戏中的副本任务还是比较丰富的,各种剧情设定和游戏画面也都打造的比较精彩,玩家也会被此吸引,超多任务,都有着丰厚的奖励,等待玩家前来领取。感兴趣的小伙伴快来下载体验吧!
1、自由在每个小世界中穿梭,在仙域世界中危险与机遇并存,相信自己实力即可;
2、多种模式可以尝试,制定相应的培养计划,一步步的完成晋级成为仙界大佬;
3、游戏中还能与好友一起组队冒险,在试炼中互动交流,结识更多网友。
剑灵是款很有意思的游戏,如果屏蔽了诸如儿子误杀生父,叛徒背叛师门,铁面国王复国的这 些商业化的套路剧情,这个世界实际上异常残酷。目前为止最大的反派秦义绝在能控制一切的时候 的打扮是全身包裹的严严实实--她的属下譬如幽兰却是异常暴露的。这种暴露很大程度上象征了一 种沉浮,因为不够正式的人无法担当大业。
同样,在主线剧情的最后,秦义绝在被主角打到绝境不得不借助魔界力量的时候,最终魔化的 她反而暴露异常,甚至超过幽兰。这种角色的转变给人一种直观的“虽然她更强但是她不会成功” 的感觉,这是伴随着性别气质的转变而转变的,说明在这个世界观中,主创人员归根结底认为“只 要一个女人被从性的角度审视,她就丧失了权力。”裸露很大程度上和疯狂被划上了等号,就像男 人喜欢水性杨花的女人却不会尊重她一样。
这是一个经典男性视角下的历史,忠心的海盗头目啸四海一面维持表面上的大男人尊严,在南 素柔面前充当保护者,一面实际上在内心深处屈从自私又愚蠢的南素柔,甚至在南素柔当了“皇 后”以后,还跑到首都去参加比武大会,就为见她一面。而南素柔自然就是薄情寡义的代表,对男 人只有利用,当然最后的结局必然是男性群体喜闻乐见的反被利用。做人留有底线的道德本身没有 错误,但是如果一定只让女性承担错误并且接受说教,显然是为了满足作为主体的男性受众群体的 爽快感。 当然,这种刻板印象肯定不拘泥于说教,另一种女性也是满足男性幻想的典型模板。孤胆枪手 陈苏儿和老板娘显然就带有“永恒的女性指引我们上升”的意味,分别带有某种强烈的理 想面板的属性,陈苏儿的果敢与潇洒,对主角贴近生活化的指引显然来自男性对“姐姐”这一角色 的幻想,她一定是酷酷的带有青春气息,又可以帮助糟糕的弟弟解决问题的那一个。而老板娘秋湘 玉的形象显然脱胎自母亲,虽然不经常亲自出现和时时陪伴,但总是在关键的时候,或在幕后以一 个统筹者的姿态为儿子兜底,而她标志性的,与其说是性符号,不如说是某种“安全感”的符 号,而真正的性符号实际上对男人来说是“油腻的大腿”和若隐若现的胸部,而非胸部本身的大 小。
增加了更多类似张家界、江南水乡、龙井山公园的地图景观。 美术风格和服装,UI依然是深沉的西方魔幻风格。
这就论证了主角与游戏中的人物们所追求的根本的徒劳与荒谬。人类永恒的处于或大或小的循 环与轮回之中,挣扎的个体们感受不到这些,也更跳脱不出来,主角一直处于一种仇恨的应激状态 之中,TA只想为师父报仇,而自己却成为干扰这乱世的又一颗乱子。
这里就突出了这部游戏的某种终极关怀--主角不再是传统网游意义上的neo,TA不是救世主, 而只是挣扎在荒谬中的一个小人物。旁人对于曾经堕入黑暗的主角的嘲讽来自其不晓大义只晓个人 好恶,而世界本身又对大义背后的家国情怀加以嘲讽,这样连环的嘲讽与消解下,最后一点属于人 类的道德都最终土崩瓦解。
类似的嘲讽还在风帝国皇帝身上出现,他最终的抉择是归隐山林并皈依传统宗教,但大家值得 注意的是,他必须在解决一切“阴谋”并复辟之后才可以“四大皆空”。那么实际上他的“空”也 就不是真的“空”,而是导致他不能“空”的东西被他解决了,而不是他已经不再在乎这个东西。 这绝佳的讽刺嘲讽了皇帝,也嘲讽了人类智者跳出轮回的徒劳。
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