恐惧之下是一款非常复古的冒险故事游戏。在这里你需要做的就是利用你选择的角色完成所有的挑战,通过各种战斗方式组织你的敌人或者BOSS进行杀戮,对于玩家的操作有一定的技巧,但是更需要的是你对策略的研究。游戏拥有刺激的游戏模式和玩法,可以帮助你享受像素世界带来的乐趣。欢迎下载!
HorrorTale恐惧之下,它描述了在中立结局之一之后发生的事件。
剧情发生在流放女王结束后,托里尔(Toriel)夺取了王位,但在不断增加的毁灭人类欲望的驱使下,翁达因(Undyne)将她放逐回废墟,亲自登上王位。
她的统治异常残酷,一段时间后,地下党陷于崩溃。完全的运气使怪物吃掉了从地上掉下来的人类,因此,几乎所有怪物都疯了。
现在,在尝试到达Surface的许多失败尝试之后,他们非常绝望。
主要英雄是9-12岁的Aliza。她是一个软弱而害羞的女孩,因此她无法与怪物战斗,但她可能很残酷。
中立奔跑后很长一段时间,那个女孩掉入地下。与Undertale的主要英雄无关。Aliza的灵魂是恒心\恐惧。
您不能在这个游戏中进行种族灭绝,因为它会更自卫。所以,对不起,没有Chara。
1、拥有各种未知的事物等你来探索,发掘出各种隐藏的秘密。还能招募各种角色与你一起冒险,迎接新的挑战。
2、逐步探索这个神秘的世界观,发掘更多秘密,十分有吸引力;
3、刚开始的时候你会获得一些线索,这些线索只能够让你前进一些距离。
4、找到武器随时准备战斗,敌人会随时出现,使用你的实力去打败它;
1、一次次的挑战都是会让你感觉到事情并不是那么简单,你必须要去找到最后的答案。
2、关卡中会有很多的冒险等着你,你需要获取各种武器道具,才可以更好的去进行战斗,开启你的冒险之旅。
3、发挥出每个角色的作用,拥有很多阵容的配合,展现你的实力。
4、角色的经历会让玩家更加的有代入感,你可以自由的去开启自己的冒险。
【战斗界面】
行动选单:当中有战斗、行动、道具和饶恕。
战斗,就是主张与敌人进行暴力冲突。
行动,就是主要通过谈话来化解战斗。
道具,使用道具可以对自身属性进行提升或者是服用药物恢复HP。
饶恕,就是饶恕不想与你战斗的敌人,让他们放弃战斗,从而令你获得胜利,这种办法能够获得金钱但无法获得XP。饶恕里面还有一个选项就是“逃脱”,顾名思义就是逃离战斗。
战斗与说服:游戏的战斗分为了两类,一是纯粹的回合制战斗;二是思考敌人的情绪(透过文字的描述),然后选出最好的交谈方式。
前者能够获得XP和金钱,后者只能够获得金钱。
选择战斗或是说服,都有可能会影响到剧情的发展。
战斗方框:如果敌人选择攻击你(不论你是否选择主动攻击),在屏幕下方会出现一个方框,玩家操控这个心形对方框的图案进行躲避,一旦被触碰就会受到伤害,某类特殊图案即便是触碰了也不会受到伤害(如骷髅的蓝光)。
不同的敌人,他们的图案都各具特色,所以玩家应该摸索出不同敌人的攻击图案及其移动轨迹,那么更有利于战斗时躲避。
黄色名字:只要你透过说服敌人,如果敌人被你说服了,那么他们的名字就会显示为黄色,这时候在行动选单当中选择饶恕,那么敌人就会离开战斗并且宣布你胜利。
但如果与三只并排青蛙对话的时候,选择“以后都不显示黄名(黄名没有用)”,那么以后敌人即便被你说服了也只会显示白名,所以不建议取消黄名。
使用道具需谨慎:使用道具能够令你取得恢复或者增益,但这个行动,敌人也会看在眼里,某些敌人会因此而主动攻击你。
说服敌人的经验:不同敌人他们都有着不同的性格和个性,一开始与他们交谈时可以随选一些交谈内容,然后留意屏幕中敌人的反应,如果词语描述敌人情绪有所改善,如经过你的赞美后变得开心,那么这时候就可以选择饶恕敌人。
但是有些BOSS级别的敌人并不是那么好劝说,每次交谈后他们都会对你发动攻击,但不要气涙,继续透过不同的交谈选项或者是频繁点击宽恕来找到着手点。
譬如与Toriel的战斗,她本身就不想伤害你,只要你血量跌至1点时,所有图案都会躲开你的心形。反复饶恕而且放弃战斗,她就会认输。但并不是一本通书读到老,说服敌人要从文字中摸索出一个解法出来。
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