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死神vs火影

死神vs火影是一款充满的战斗游戏,这款游戏共有三种模式,练习模式、小队模式与单人模式,玩家可以根据个人喜好自由选择与挑战,这个新版本与以前的版本进行了比较,新增新增了诸多英雄,喜欢的玩家爱快来下载体验吧。

死神vs火影

死神vs火影是一款充满的战斗游戏,这款游戏共有三种模式,练习模式、小队模式与单人模式,玩家可以根据个人喜好自由选择与挑战,这个新版本与以前的版本进行了比较,新增新增了诸多英雄,喜欢的玩家爱快来下载体验吧。

死神vs火影

游戏介绍

漩涡鸣人

简评:作为最早的角色之一其在早期版本中的性能较低,仅靠SJ和SU来作为主力,但在后续版本中逐渐加强,伤害和移动能力都有所改善,

现版本下的性能中规中矩,在稳定的连招下能够造成可观的输出。变动较大,WJ追加了2个影分身,I削弱为贴身距离,

SI则变为二段捕捉,拥有很高的伤害。但即使加强也依旧没有太突出的地方,整体来说还是显得中庸。

变身:漩涡鸣人(一尾化)

宇智波佐助

简评:纯近战型角色,操作难度较高,连段手感比较流畅,在早期版本中拥有全游戏最高的一套连段伤害和最高伤害的SI,

但起手方面是个难点。版本变动后U追加了瞬移但是取消了浮空,使得起手难度再次增加但截击能力有所提升,WI的破防也被削弱。

变身:宇智波佐助(咒印)

春野樱

简评:在早期版本中具备优秀的连段能力以及高性能的U,操作简单且伤害可观,后续版本中小樱在多次加强和削弱后,

其WU的数量增加,SU的出手前摇变长,KU的攻击效果变为击倒,使得小樱的连段能力和输出空间都有所降低。

李洛克

简评:作为纯近战型角色,小李的速度和伤害都比较可观,但操作难度较高,KU在落地前会一直持续攻击是其特色,

I的表莲华能够很好带入U、WU和J的连段中,WJ的无敌削弱后安全性降低,但整体来说小李缺乏强力的单个技能,

U作为捕捉技是正面攻击,无法有效的破解对手的防御。

变身:李洛克(杜门)

游戏特色

1.游戏中有着火影忍者和死神两部动漫的中的经典人物,同时在技能上也非常贴切角色原本招式,让你能在这里体验到这两款动漫人物的火爆PK场面。

2.玩家可以自由选择两部动漫中角色进行大乱斗游戏,超酷的人物设计,各个角色都有着自己特色技能,更可以使用连招秒掉对手

游戏优势

1、只有进攻动作灵活才能赢得真正的胜利,只有当技能伤害高时才能更快击败对手。

2、有很多忍者角色,你可以选择你最喜欢的英雄来发动战争,然后获得最后的奖励。

3、地图场景更冒险更刺激,不同的主题可以自由切换,在不同的城市发动战争很爽。

游戏玩法

1.辅助系统

绊的辅助系统正式独立了!

现在释放辅助不在需要气量,而作为一个独立的计算单位,释放时需要比之前更加谨慎。

--在辅助头像上显示“READY”时可以召唤辅助

--放完一次辅助后,会出现十几秒的cd状态,辅助头像的边缘会清空,随后会慢慢补充(相当于cd条)蓄满后可再次召唤辅助

--不需要消耗气量

--刚开局时就可以使用辅助了

2.背击无视防御

就是字面上的意思,若攻击到对方的背后,则直接无视防御造成技能效果,这使得许多人物重新定位,如虚护的i,你现在必须迅速反应或转身防御,不然……

3.摔技

耐力条不能一次打空怎么办?来试试摔技吧,对方会后悔防御的。

释放方法:极近距离j或u

--摔技是无视防御,与破防不同概念,不会消耗对方耐力

--部分技能拥有摔技效果,如露琪亚su

——摔技j:无视防御,造成伤害与僵直,部分会击飞与拉至身后,可接技能

——摔技u:无视防御,造成更高额的伤害并击倒

游戏评测

多人竞技模式、流畅的游戏画面、极其精彩的动作特效等你来享受。

应用截图

  • 死神vs火影  v1.0图1
  • 死神vs火影  v1.0图2
  • 死神vs火影  v1.0图3

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