死神vs火影雨兮改超多有趣的战斗玩法要你能够轻松的上手,各种震撼性十足的玩法,玩家可以使用很多的动漫角色进行战斗,游戏中是有很多的经典的玩法,都来自死神以及火影当中,还拥有非常丰富的人物角色供小伙伴们使用,还有很多热门动漫中的角色也加入了,《死神vs火影雨兮改》中还有各种不同的形态,独特的玩法模式要你更好的进行体验,只要你能够完成任务就可以获得到更多的游戏奖励。
它是一款休闲好玩的生存大冒险游戏。在死神vs火影雨兮改中玩家操控火柴人展开各种丰富的大冒险之旅。你可以使用上百种技能,丰富的武器道具,使你的闯关之旅更加精彩刺激。
经典的格斗大招都将一一展现,让你随时都可以畅享格斗的无限乐趣。
这里的火影热血角色非常的多,每一个都有自己擅长的大招,经过灵活的战斗之后就可以斩杀敌人。
1、指尖灵活的对决,不同的角色选择,激发他们的战斗实力,勇敢竞技对决;
2、享受战斗的欢乐,超然的PK挑战模式,指尖灵活的对决,展开无限精彩挑战;
3、很多的装备搭配强化自己的力量,玩转各种地图,赢得的胜利让你实力爆棚。
死神vs火影雨兮改复古像素场景提供给大家,游戏的操作特别地简单,多个不同的人物形象在这里等待着你来选择。
专门美化了人物面板
美化战斗了战斗细节
可以加载部分美化
背景音乐已完成修改
修复了火影关卡的bug
强袭流
强袭流战术及核心嘛,应该说归刃的强袭流没有核心,因为归刃的强袭流主要的一点在于灵活的切换战术而非核心技能。不过硬要说的话应该是kj sj u wu i ki这六个,这么多核心技能还叫核心技能么?
站桩消耗流战术及核心
站桩流核心就在于给予强袭流基础上把对方摁在墙角劈头盖脸的痛打一顿。因而其核心就在于U和ku上,压制非常强悍,不断地迫防连攻打的对面不要不要的这才是真理。
空战流
顾名思义,空战流就是以空战为主要攻击方式的流派
袭空流也是基于强袭战术而产生的战术方法,我称之为强袭空流,袭空流的目的非常明确,就是压制你,取得空中和平地两方面的优势以继续强袭的机会,这个流派的核心在于wu,高效的袭空技能,强行取得先手优势,再加上ku k无限上升的存在使归刃成为名副其实的天空之王,但实际上无限上升的意义不大,你是要赢还是跳着玩?当然耗时间也可以,但是就无法体现强袭的色彩了,那么持续滞空压制的话就要考虑对面的技能了,所以空战可以,如果有人有那个胆子的话就和他试试,但空战和袭空流说到底都是为了强袭流做准备,毕竟一直跳来跳去没什么大意思。归根到底就是压制对方,一直往死里打,这也正是强袭流的精髓所在,因此不多作解释,请各位基于强袭流斟酌如何空战
空战/袭空流战术及核心
顾名思义,就是通过高效的升空技能取得天空优势借以压制对方从而继续强袭流的流派,战术就在于wu wj的使用但一定不能无脑wu wj,wu还好wj不是无敌状态
防反流
防反流:通过防御来抵消掉对手的进攻并在对手攻击后的僵直时间反击的流派。
这个流派可以说是最违反核心战术的流派,首先防反的核心在于抓住对方的空隙进行反抓,那么这个流派的核心就在于sj这一技能上,因为sj的短前摇,所以可以截住大多数破防技的前摇,强行打一波,所以看准使用sj的时机就显得尤为重要,包括sj的前后摇,对方气量等都要考虑到,而且空中优势也显示不出来,所以这种战术属于非常......猥琐的战术,不建议过多使用,但是对蓝染一类角色是非常有效的,防住了,可以反打蓝染大多数技能,比如kuwj,除了su你就可以强行搞他前摇。对于su的打法我会在下面提到。
那么sj的防反用法如何应用呢?
主要就是对于破放技能的前摇进行捕捉,比如一角su,那么你就可以机智的反抓对方惹!
归刃防反流究其原因还是因为对方的捕捉技能,滞空时间长就意味着被对方打吊打机会更大,所以,当对方拥有强力的捕捉技能时就尽量不要空战,尽量把战场拉到地上,进行防反或强袭消耗,以赢取胜利。
那么核心就在于SJ上了,战术也讲得很明白了
v4.0.0
动作17M
v1.2.1
动作62M
v4.0.0
动作17M
v1.1.0
动作30M
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动作17M
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动作17M
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