炙热江湖游戏中玩家作为初入江湖的人,首先要学习各种武功心法,提升自己的实力,这时候玩家就要花费一定数量的金钱来与那些拥有高超的武功绝学的npc来打好关系,因为游戏自由度非常高,所以玩家可以学习任意帮派的武学并且不会受到限制
1、浪漫的武侠世界,自由的冒险,体验江湖儿女的意气风发,成为朝堂大臣。
2、多样性的培养活动,组建自己的团队,建立强大的宗门,热闹非凡的江湖不寂寞。
3、体验江湖的热闹非凡,丰富的剧情发展,随着你的选择开启不同的人生,你可以成为一代大侠。
1、这是一个即可以独行天下、又可以加入门派创立门派、还可以加入朝廷,没有太多限制、可以随意发展
2、NPC也能成长的开放性武侠游戏,在这里,你与人产生更多关系就可能会触发更多事件
3、在这里,每年天机阁会发布天地榜、龙凤榜、恶人谱、美人谱、兵器谱和门派榜
1、通过多级别的地牢任务挑战,与情感组队,引爆战斗值表
2、在线时,赠送5级成员,完成任务时,还有更多的礼物让超级大神假扮成神宠。
3、确定最强王者的跨服务器之战
4、参加无限决斗可以帮助你成为江湖高手,也有资格获得专家指导,帮助你快速开始修仙之旅。
这是一个即可以独行天下、又可以加入门派创立门派、还可以加入朝廷,没有太多限制、可以随意发展、NPC也能成长的开放性武侠游戏,这就是我心目中的武侠游戏。在这里,你与人产生更多关系就可能会触发更多事件,在这里,每年天机阁会发布天地榜、龙凤榜、恶人谱、美人谱、兵器谱和门派榜(名字没想好,大家可以推荐一下)、在这里,有比武大会有比武招亲,在这里,还有更多等待大家探索。
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1、弟子数量不要太多,方便精细关注,节奏慢一点,体会培养一个顶级大师兄的成就感或一名默默无闻弟子成一代宗师的养成之路;
2、藏书分级可以叫:江湖武学、三流秘籍、二流、一流、绝学,这样有代入感;
3、弟子分级少一些(不入流、三流、二流、一流、绝顶),太多感觉玄幻(倾向金庸武侠的低武、历史风格,感觉古梁黄成玄幻了);
4、个别高手临终可以消耗忠诚、修为等提升一个新弟子资质,提升培养起点;
5、至于体验另一种风格门派,可以做传承(资产、秘籍遗失大半),也可以重新再来,这点没想好,有些反感周目形式。
6、门派也养成风格:攻、守、培养加成,通过选项、研究或秘籍数量之类来改变;
7、设置秘籍倾向:攻3守0的江湖武学甚至比攻2守3的三流秘籍攻击力强,更多变化;
炙热江湖操作简单易上手,非常适合消磨时间,值得一试
v114514
其它132M
v1.1.3
其它233M
v1.5
其它15M
v1.2
其它34M
v1.0.4
其它60M
v1.2
其它34M
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