地城制作者DungeonMaker是个反roguelike的开放策略游戏,地城制作者已经完全汉化,可以使用中文,这个创造BOSS,击退勇士的游戏因为独特的玩法获得了谷歌2018最佳独立游戏前十名,游戏中通过布置陷阱,雇佣怪兽来虐待勇闯地下城的人们,DungeonMaker玩起来非常有快感。
通过无数选项布置地宫的Roguelike类地宫建造游戏。
在地宫布置各种陷阱和设施,并雇佣可通过战斗成长的怪兽,发现神秘力量的神器,击退攻击地宫的勇士!
◆ 内容
- 以特殊能力指挥地宫的7名魔王!
- 100多种勇士及怪物
- 地宫内可布置的70多种陷阱及设施
- 130多种神秘的神器
- 各种活动
- 各种解锁要素
目前还在不断开发新的内容。
我们将持续增加更多魔王和陷阱及怪兽,并准备各种游戏模式。
◆ 创造属于自己的地宫
请慎重布置陷阱、设施及怪兽。利用击退勇士获得的奖励,可建造更强力的地宫。考虑各个设施及怪兽的特性找出最佳组合,并建造具有最佳效率的地宫。
◆ 探险命运
每天获得新的命运卡牌。想要战斗就迎接勇士,需要娱乐就进行活动。如果要与强敌对战,就可将强力的勇士召唤至地宫。
每一场游戏可选择不同命运,给您带来各种新的体验。
游戏的核心是塔防加随机要素,只要实力由四个部分组成:怪物、陷阱、魔王和看脸的神器。可以靠自己的想法自由发展强化方针,混搭流、怪物流、或者是魔王的逆天流都能耍耍。60天和120天是两个前期难度点,不好好规划基本挺不过去,所以每次开局都很有乐趣。就是钻石很难搞,只能靠人物升级或者是成就两个来源,连看广告都没有。总而言之,是款娱乐性超好的单机游戏,每天来几把心情都变好了。
电磁场的输出很高,通过战斗房间围起来超强。其他前期还行后期倒不如直接放怪。适当加一点debuff,恐惧脆弱之类的。
目前只玩过随从流这一类型,因为房间有容量上限和勇者停留的时间上限,所以我自己创造的随从流的核心思路是造大量的房间退把所有的怪物杀掉在最短的时间内,基本不进活动房。全部选择生蛋与合成最大化收益,攒了钱之后进商店再买战斗房间,有必要扩建就扩建。
在房间里只留脆弱、速度、集中、巨大化、孵蛋室这几个。前期全部奖励如果只有装备和房间,那么就选房间升到两个蛋室到14级。
加攻击的房间感觉没啥用处,因为怪是攻击才放技能所以六星怪如果有全图技能一定要放在勇士出现的第一个房间!
v114514
其它132M
v1.1.3
其它233M
v1.5
其它15M
v1.2
其它34M
v1.0.4
其它60M
v1.2
其它34M
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